Después de la montaña rusa
El mapa del parque y la cápsula del aniversario
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Después de la montaña rusa

Guardaron el mapa y subieron a la montaña rusa cuando llegó su turno. Al bajar, comprobaron la hora: quedaban cuarenta minutos para la versión corta del juego.

Nora les indicó dos pruebas accesibles. El puesto de canicas ofrecía una ficha con coordenadas; la casa del terror tenía una palabra escondida en sus carteles, visible sin entrar si alguien prefería evitar los sustos.

Primo y Velero solo podían completar una antes del cierre de la actividad. Podían probar las canicas o buscar la palabra de los carteles. Después llevarían el resultado a Nora.

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¿Qué camino eliges?

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