El mapa de la fiesta
El mapa mostraba un puente pequeño donde un ogro proponía acertijos. Detrás estaba el jardín, lleno de mesas para merendar.
—No es un guardián enfadado —explicó Zafiro—. Se llama Olmo y le gustan los juegos de palabras. Puedes probar uno si te apetece.
Lúmin pensó en sus amigos, que estaban jugando junto a la fuente del bosque. Podía ir al puente con Zafiro o volver un momento a invitarlos. La fiesta duraría toda la tarde.
El genio enrolló el mapa. Le alegraba tener visita, tanto si llegaba un elfo como si aparecían cinco con una cesta de merienda.
¿Qué camino eliges?
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