Las tres posiciones de la llave
Kiro, Nima y el taller del Faro del Fénix
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Las tres posiciones de la llave

Pip leyó el dibujo: insertar, girar a la izquierda y volver al centro. Kiro sostuvo la lámpara mientras el gnomo siguió los pasos sin forzar la cerradura.

La puerta se abrió. Encontraron la rueda en su caja, compararon el número con el inventario y la instalaron con el motor desconectado.

La baliza completó una vuelta de prueba y quedó lista para el ferry. Pip devolvió la llave a su soporte y anotó la pieza utilizada.

¡Fin!

Este cuento tiene 4 finales posibles. ¿Los has descubierto todos?

Tu camino

  1. Probar la llave de coral siguiendo sus marcas
  2. Girar la llave según el dibujo
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