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- El cofre y las señales en Puerto escondido
En el muelle de Puerto escondido, el cofre antiguo cruje al tocarse. Dentro hay un mapa mojado que señala dos caminos. Los amigos deben decidir: abrir la cerradura con una llave de coral o pedir ayuda a Estrella de mar para entender las señales.
—¿Podemos abrirla? Loro hablador. —Podemos, pero necesitamos ver las señales. Estrella de mar.
¿Qué camino eliges?
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Campos de las anclas
Un trío de navegantes llega a un campo de anclas que emergen del agua. Deben decidir cómo avanzar mientras escuchan rumores de tesoros, trampas y antiguas leyendas, y cada personaje aporta una pista clara para mantener a salvo la expedición.
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