Tras las marcas de tiza
La poción no los volvió invisibles: amortiguó sus pasos durante diez minutos. Eldrin lo aclaró antes de cruzar el umbral. En la pared, varias marcas de tiza señalaban rutas de trabajo y salidas de emergencia.
Una vagoneta pasó cargada de piedras húmedas. Alaric vio que los goblins no acumulaban tesoros; retiraban escombros de un túnel inundado. Más adelante, la rueda de Valdorna giraba conectada a una bomba.
El efecto de la poción se agotaba. A la izquierda había un pasillo antiguo lleno de cables de trampa. A la derecha, una sala iluminada donde alguien revisaba planos.
¿Qué camino eliges?
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