La rampa de la torre
Zafir extendió el plano y encontró la rampa exterior. Rodeaba la torre con una pendiente suave. Arden subió despacio para no rozar los muros con las alas, mientras Luz comprobaba los números de cada puerta.
En la galería alta encontraron el acceso indicado como «Sala de mapas: entrada de visitantes». Estaba abierto. Dentro, un plano del valle ocupaba toda una mesa inclinada, protegido por un cristal.
El manantial antiguo aparecía bajo tres peñas redondas, al este del molino. No bastaba con dibujar una cruz: Zafir copió también la escala, el camino y el canal que llevaba el agua hacia el pueblo. Arden reconoció las peñas; pasaba cerca cuando iba al mercado.
De regreso entregaron la copia a la bibliotecaria. Al día siguiente, los encargados del agua comprobaron el lugar y encontraron el canal obstruido por tierra y raíces. Tardaron varios días en limpiarlo y revisar el manantial.
Cuando la fuente recuperó su caudal, Luz se posó en el borde sin mojar las alas. Zafir brindó con un vaso. Arden necesitó un cubo. En el museo, el mapa seguía en su mesa, preparado para la siguiente consulta.
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