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La fortaleza y el mapa del agua
La fuente del pueblo llevaba tres semanas dando un hilo de agua. La bibliotecaria había encontrado una referencia a un segundo manantial, utilizado antes de que se construyeran las casas. Su plano seguía en la fortaleza de la colina, convertida hacía años en museo.
Arden, un dragón de hombros enormes, se ofreció a buscarlo con Zafir, el zorro, y Luz, una luciérnaga. La encargada del museo les entregó una autorización, un plano del edificio y la llave de la verja exterior. El archivo antiguo no tenía cerradura: lo protegía un mecanismo de los primeros habitantes.
—Buscad la sala de los mapas —les explicó—. Podéis consultar el original y copiarlo. No hace falta llevaros una pieza del museo.
En el patio encontraron dos accesos. Un corredor conducía a la sala de una moneda de piedra. El plano señalaba también una rampa que rodeaba la torre y llegaba a la galería alta.
Arden asomó la cabeza por el corredor: la entrada era lo bastante ancha para él. Luz iluminó el suelo antes de que avanzaran. Los tres querían encontrar el agua, pero también volver con un plano que los vecinos pudieran entender.
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