El guía de los dos caminos
Los tres siguieron el mapa hasta un cruce de caminos. Un hombre con un rollo de planos a la espalda estaba reparando el letrero caído.
—Soy Darco, cartógrafo —se presentó—. Voy a llevarle papel a Marea. Si buscáis el archivo, podemos caminar juntos.
Vera le mostró el mapa. Darco señaló dos rutas: una subía hasta la casa de la hechicera; la otra bordeaba la costa y llegaba directamente al archivo.
—Marea está haciendo copias nuevas. Quizá os preste una si le contáis para qué la necesitáis.
Bruno miró el sendero de la costa. En el papel aparecían marcas de anclas que debían guiarlos hasta el edificio.
—Por ahí llegamos antes —observó.
—Sí —respondió Darco—. Pero he visto desembarcar a los del Cormorán. Es posible que ya estén usando la mesa del atlas. Solo cabe un grupo cada vez.
Leo conocía aquel barco. Su capitana, Sira, era buena navegante y muy poco amiga de esperar turnos.
Vera consultó su pequeño reloj. Las dos rutas les dejaban tiempo para volver, siempre que no se entretuvieran demasiado.
Darco levantó sus planos, dispuesto a seguir. ¿Lo acompañarían a ver a Marea o buscarían el archivo por su cuenta?
¿Qué camino eliges?
❦¿Quieres leer otro cuento?
La Isla de las Tormentas y el mapa del tubo de latón
Marina y Pipo encuentran un mapa después de la tormenta y tienen hasta que suba la marea para seguirlo.
Abrir historia →La brújula del puerto escondido
Mara, Nubo e Inés llevan los farolillos para la fiesta del puerto, pero la niebla les oculta la entrada. Una brújula y las señales del mar pueden guiarlos a casa.
Abrir historia →El cuaderno de las batallas brillantes
Tres centinelas han quedado atrapados en una fortaleza que repite una antigua batalla. Toran, Elden y Skye disponen de una moneda solar, una runa y un cuaderno para rescatarlos antes del anochecer.
Abrir historia →